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miércoles, 6 de mayo de 2020

Una app o aplicación es un programa de software que está diseñado para realizar una función determinada directamente para el usuario, programa generalmente pequeño y específico que se usa particularmente en dispositivos móviles. El término app originalmente se refería a cualquier aplicación móvil o de escritorio, pero a medida que surgían más tiendas para vender aplicaciones móviles a usuarios de teléfonos inteligentes y tabletas, el término ha evolucionado para referirse específicamente a estos pequeños programas que pueden descargarse e instalarse a la vez en su dispositivo móvil.

En este mini proyecto yo puse una foto de una lluvia con el sonido de esta.

lunes, 20 de abril de 2020

2) Generalmente se entiende por museo virtual un entorno en el que se presenta un conjunto de información sobre una colección de piezas, un conjunto patrimonial, etc. (ya exista éste a nivel físico o no). Al hablar de información, se entiende todo tipo de información, es decir, desde texto, gráficos e imágenes, hasta vídeos, etc. No obstante, aunque la mayoría de museos virtuales existentes en la red se corresponden con un museo real, existen algunos museos virtuales que no tienen un museo real que lo sustente.
Se clasifican en:

  1. folleto electrónico:Los que son poco más que plataformas publicitarias para un museo físico. Aprovechan Internet como “tablón de anuncios” pero no ofrecen acceso a ningún tipo de contenido virtual, sin permitir ni siquiera la visualización de una muestra representativa de las colecciones del mismo. Propias de la Web 1.0.
  2. museo en el mundo virtual:Los que acompañan al museo físico con una muestra virtual de sus colecciones, en ocasiones con gran calidad y riqueza en cuanto al contenido gráfico y a la información referente a las piezas que se permite visualizar de forma virtual. Proporcionan, además, acceso a algunos servicios típicos de los museos tradicionales como la tienda o la biblioteca. Siguen estando dentro del sistema Web 1.0.
  3. museo interactivo:Los que incorporan, además de todo lo anteriormente indicado, nuevas funciones únicamente existentes en el espacio virtual: expositivas, educativas, sociales, culturales, recreativas, tecnológicas, etc., y donde el museo físico es completado por un componente virtual igualmente importante, enriquecedor y diferente, y donde la presencia de los usuarios y la comunicación con el Museo es constante. Se trata de un sistema plenamente dentro de la Web 2.0.
  4. museo verdaderamente virtual:Los que carecen de sede física y existen únicamente en Internet. Estos últimos tienen un especial atractivo ya que ofrecen el acceso a un material que solo existe en la red, convirtiéndose en la forma más pura de museo virtual. Pueden incluirse dentro de la Web 1.0. –si no hay intercomunicación usuario/museo- o dentro de la Web 2.0.
3)
Ciencias Naturales :



De Ciencias Sociales:

De Arte:


De Tecnología:
De Deportes:




De autos:



miércoles, 1 de abril de 2020

Bienvenidos a mi blog de este año, espero que podamos aprender y disfrutar juntos.

viernes, 18 de octubre de 2019

Esta es nuestra página web con la que estuvimos trabajando estas ultimas semanas:

https://violetaf11.wixsite.com/comercioelectronico

viernes, 20 de septiembre de 2019

Esta es la bandera que hicimos con mi compañera Olivia Mateo Bustos.

viernes, 28 de junio de 2019

Se puede acceder a nuestro muro de curacion de contenidos acerca de "Compras online" desde el siguiente link:



https://www.scoop.it/topic/compras-online-by-paulina-diaz-10

Paulina Diaz Esjando, Olivia Mateo Bustos, Violeta Ferreria Zenobi.

viernes, 14 de junio de 2019

En nuestro próximo proyecto del año vamos a trabajar creando un sitio sobre las ''Compras Online'' junto con Olivia Mateo Bustos  y Violeta Ferreria Zenobi. Esperamos que les guste y les sirva!!!
Resultado de imagen para compras online

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